小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

系统游戏中,敌人将使用强大的符进行攻击。让我们躲过敌人的弹幕,智取他们的符吧!……装备开发系统玩家可从击败的敌人身上获取用来打造更强的武器,护具以及符的材料。……所以让玩家们可以大胆尝试诸如无伤通关,时间竞速以及获取所有符之类的任务

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:阿斯隆 - 第一、暗黑之门 - 伦敦 版权说明《……:ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Art or Business:电子游戏的商业困境

indienova.com/indie-game-development/art-or-business/

收费模式的变迁在电子游戏出现之前的很长一段时间内,传统游戏同大部分其他商品一样,通过买断获得收入。……游戏载体的变化让传统的买断制收费方式面临着严峻的考验。……传统的买断其实就是三者的综合,也被称为内容收费

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

indienova.com/game/touhou-shooting-star

在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……符系统 游戏中,敌人将使用强大的符进行攻击。让我们躲过敌人的弹幕,智取他们的符吧!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

于是,把收费点设在最开始似乎是唯一的办法,也就是为何最后游戏会发上收费榜的原因。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一,然后按章节收费的方式去做

东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

indienova.com/steam/game/2190220

游玩“弹幕神乐(音乐游戏)”收集记忆结晶<御魂>,揭开被毁灭的幻想乡的真相吧。……个轨道的全部按键,即可达成连击,获得更多分数・可以游玩最多4种难度,超过160首※东方改编曲目※包括收费……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

版本:Early Access


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